آموزش نقش‌های مافیایی

جامع‌ترین مرجع نقش‌های بازی مافیا

نقش‌های شهروندی

شهروند ساده
هیچ قدرت ویژه‌ای ندارد و با تحلیل و همکاری باید مافیا را شناسایی کند

شهروند ساده یکی از نقش‌های اصلی و پایه‌ای در بازی مافیا است. وظیفه اصلی شهروند ساده این است که با استفاده از مشاهدات و تحلیل‌های خود، مافیا را شناسایی کند و در رای‌گیری‌های روزانه شرکت کند تا مافیا را از بازی حذف کند.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • به صحبت‌های دیگر بازیکنان با دقت گوش دهید
  • رفتارهای مشکوک را شناسایی کنید
  • با شهروندان دیگر همکاری کنید
پزشک
هر شب یک نفر را از حمله مافیا نجات می‌دهد

پزشک هر شب توسط گاد از خواب بیدار می‌شود و می‌تواند یکی از بازیکنان را که فکر می‌کند توسط مافیا هدف قرار گرفته، نجات دهد. اگر دکتر به درستی حدس بزند و بازیکن مورد نظرش توسط مافیا هدف قرار گرفته باشد، آن بازیکن نجات پیدا می‌کند و به بازی ادامه می‌دهد. دکتر همچنین می‌تواند یک بار در طول بازی خودش را نجات دهد.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • در شب‌های اول روی بازیکنان مهم تمرکز کنید
  • هرگز الگوی ثابتی برای نجات انتخاب نکنید
  • با کارآگاه هماهنگ شوید
کارآگاه
هر شب نقش یک بازیکن را از گاد استعلام می‌گیرد

کارآگاه در طول شب بیدار می‌شود و می‌تواند از گرداننده بازی (گاد) درباره نقش یکی از بازیکنان استعلام بگیرد. اگر بازیکن مورد نظر عضو تیم مافیا باشد، گاد به او پاسخ مثبت می‌دهد. کارآگاه نمی‌تواند نقش پدرخوانده را شناسایی کند و نمی‌تواند نقش خود را به طور علنی اعلام کند.

راهکارهای پیشنهادی:

  • در شب‌های اول بازیکنان پرریسک را بررسی کنید
  • اطلاعات را به صورت غیرمستقیم به شهروندان منتقل کنید
  • هویت خود را مخفی نگه دارید
رئیس پلیس
در صورت خروج از بازی می‌تواند یک تیر شلیک کند

اگر رئیس پلیس در طول روز از بازی خارج شود، توسط گرداننده اعلام می‌شود و یک تیر دارد که می‌تواند همان لحظه به یکی از بازیکنان شلیک کند. اگر به یکی از اعضای مافیا شلیک کند، آن شخص از بازی خارج می‌شود، اما اگر به شهروند شلیک کند، هیچ اتفاقی نمی‌افتد.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • تا زمانی که مطمئن نیستید خود را افشا نکنید
  • به دنبال سرنخ‌های محکم برای شلیک باشید
  • با کارآگاه هماهنگ شوید
فرمانده
می‌تواند شلیک اسنایپر را تأیید یا رد کند

فرمانده پس از شلیک اسنایپر بیدار می‌شود و می‌تواند تایید یا عدم تایید به شلیک اسنایپر دهد. اگر تایید کند، شلیک انجام می‌شود و اگر عدم تایید دهد، شلیک بی‌اثر خواهد بود و تیر به اسنایپر بازمی‌گردد.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • با اسنایپر ارتباط غیرمستقیم برقرار کنید
  • در تصمیم‌گیری عجله نکنید
  • به دنبال رفتارهای مشکوک باشید
قاضی
می‌تواند نتیجه رأی‌گیری را تغییر دهد

قاضی می‌تواند تصمیم بگیرد که بازیکنی که در رأی‌گیری روزانه محکوم شده است، در بازی بماند یا از بازی خارج شود. او می‌تواند نتیجه رأی‌گیری را تغییر دهد و به صلاحدید خود از مرگ یک شهروند جلوگیری کند.

راهکارهای پیشنهادی:

  • به دنبال عدالت و تعادل در بازی باشید
  • به رفتارهای بازیکنان در طول روز دقت کنید
  • از قدرت خود عاقلانه استفاده کنید
شهردار
می‌تواند رأی‌گیری را وتو کند و نقش‌ها را شناسایی کند

شهردار می‌تواند رأی‌گیری روزانه را وتو کند و از خروج یک بازیکن جلوگیری کند. در برخی سناریوها می‌تواند نقش‌های مهمی مانند دکتر و جراح را شناسایی کند و از شهروندان مهم دفاع کند.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • از قدرت وتو عاقلانه استفاده کنید
  • به دنبال شناسایی نقش‌های کلیدی باشید
  • شهروندان مهم را تحت حمایت بگیرید
خبرنگار
پس از مذاکره مافیا، هر شب می‌تواند یک استعلام بگیرد

خبرنگار تا قبل از انجام مذاکره توسط مافیای مذاکره‌کننده، یک شهروند ساده است. اما بعد از انجام مذاکره، از شب بعد بیدار شده و هر شب می‌تواند تنها استعلام یک نفر را از مدیر بازی بگیرد.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • به دنبال تغییر رفتار بازیکنان بعد از مذاکره باشید
  • استعلام‌های خود را هوشمندانه انتخاب کنید
  • اطلاعات را به صورت غیرمستقیم منتقل کنید
فرشته نجات
می‌تواند جان یکی از شهروندان را نجات دهد

فرشته نجات می‌تواند یکی از شهروندانی که در حال حذف شدن است را نجات دهد و به بازی بازگرداند. بازیکن شهروند باید حدس بزند که فرشته نجات کیست و نام او را به گرداننده بدهد. اگر حدس درست باشد، شهروند نجات پیدا می‌کند.

راهکارهای پیشنهادی:

  • هویت خود را مخفی نگه دارید
  • به دنبال شهروندان کلیدی برای نجات باشید
  • در انتخاب‌های خود دقت کنید
صبا
می‌تواند نقش یک بازیکن را برای ۲۴ ساعت بدزدد

صبا می‌تواند نقش یکی از بازیکنان را به دلخواه خود از گرداننده استعلام کند و تا شب بعد، آن نقش از آنِ صبا می‌شود. بازیکنی که نقش او دزدیده شده نیز مطلع می‌شود که نمی‌تواند از نقش خود استفاده کند.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • نقش‌های قدرتمند را هدف قرار دهید
  • به رفتار بازیکنان بعد از دزدی دقت کنید
  • از نقش دزدیده شده به نفع شهروندان استفاده کنید
پیوند
دو بازیکن را به هم متصل می‌کند

در شب اول، پیوند دو بازیکن را به هم متصل می‌کند. اگر یکی از این دو بازیکن حذف شود، دیگری نیز به همراه او از بازی خارج می‌شود. بازیکنان متصل شده باید تلاش کنند تا یکدیگر را حفظ کنند.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • دو بازیکن با رفتارهای مشابه را به هم وصل کنید
  • به دنبال ایجاد تعادل در بازی باشید
  • از اتصال برای محدود کردن مافیا استفاده کنید
گورکن
نقش افرادی که در شب گذشته حذف شده‌اند را رو می‌کند

گورکن می‌تواند از گرداننده بازی بخواهد تا کارت افرادی که طی شب گذشته از بازی خارج شده‌اند را برای همه بازیکنان رو کند. این کار معمولاً دو بار در طول بازی انجام می‌شود و به شهروندان کمک می‌کند تا بهتر تصمیم‌گیری کنند.

راهکارهای پیشنهادی:

  • در زمان مناسب از قدرت خود استفاده کنید
  • به دنبال الگوهای کشته شدن باشید
  • اطلاعات را به نفع شهروندان استفاده کنید
روانشناس
هر شب می‌تواند نقش دو نفر را بپرسد اما فقط یکی صحیح است

روانشناس می‌تواند در طول شب نقش دو نفر را از گرداننده بازی بپرسد، اما فقط یکی از آنها را به طور صحیح به او می‌گویند. او باید با تحلیل و استدلال تشخیص دهد کدام پاسخ صحیح است.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • به دنبال تناقض در پاسخ‌ها باشید
  • اطلاعات را با دیگر شهروندان مقایسه کنید
  • از پاسخ‌ها برای شناسایی مافیا استفاده کنید
دندان‌پزشک
می‌تواند یک بازیکن را برای روز بعد لال کند

دندان‌پزشک می‌تواند در طول شب یکی از بازیکنان را انتخاب کند و او را برای روز بعد لال کند. این بازیکن در روز بعد نمی‌تواند صحبت کند و فقط می‌تواند با علامت دست تأیید یا عدم تأیید کند و در رای‌گیری‌ها شرکت کند.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • بازیکنان پرحرف و تاثیرگذار را هدف قرار دهید
  • به دنبال رفتارهای مشکوک باشید
  • از این قدرت برای محدود کردن مافیا استفاده کنید
نانوا
در شب اول نمی‌میرد و مرگش باعث مرگ شهروندان می‌شود

نانوا نقش خاصی در بازی ندارد و فقط در شب اول به هیچ عنوان نمی‌میرد. بیشتر به عنوان یک شهروند عادی عمل می‌کند و اگر کشته شود، بعد از ۳ شب تمام شهروندان می‌میرند (چون چیزی برای خوردن ندارند).

راهکارهای پیشنهادی:

  • تا حد امکان زنده بمانید
  • خود را در معرض خطر قرار ندهید
  • به شهروندان در شناسایی مافیا کمک کنید
فدایی
می‌تواند خود را قربانی کند تا یک مافیا را حذف کند

فدایی می‌تواند خود را قربانی کند تا یکی را که فکر می‌کند مافیاست را همراه با خود از بازی خارج کند. این روند در روز و تا قبل رای گیری قابل اجراست.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • فقط زمانی که مطمئن هستید اقدام کنید
  • به دنبال سرنخ‌های محکم باشید
  • از این قدرت برای حذف مافیای کلیدی استفاده کنید
نگهبان
می‌تواند از یک یا دو نفر در برابر حملات مافیا محافظت کند

نگهبان می‌تواند در طول شب از یک یا دو نفر در برابر حملات مافیا محافظت کند. اگر بازیکنی که انتخاب کرده توسط مافیا هدف قرار گیرد، نجات پیدا می‌کند. همچنین می‌تواند در برابر گروگانگیر مافیا عمل کند.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • از شهروندان کلیدی محافظت کنید
  • الگوی ثابتی برای محافظت نداشته باشید
  • به دنبال شناسایی گروگانگیر باشید
تکاور
در صورت حمله مافیا حق شلیک دارد

تکاور زمانی که توسط مافیا مورد حمله قرار می‌گیرد، حق شلیک دارد. اگر به درستی یکی از اعضای مافیا را هدف قرار دهد، آن عضو از بازی خارج می‌شود. اما اگر به اشتباه به یکی از شهروندان شلیک کند، خود تکاور از بازی خارج می‌شود.

راهکارهای پیشنهادی:

  • به دنبال سرنخ‌های محکم برای شلیک باشید
  • در شلیک عجله نکنید
  • با دیگر شهروندان هماهنگ باشید
تفنگساز
یک تفنگ با یک گلوله قدرتمند دارد

تفنگ‌ساز یک تفنگ خاص دارد که فقط یک گلوله دارد. او در طول بازی یک شب بیدار می‌شود و تفنگش را به یک نفر می‌دهد. بازیکنی که تفنگ را دریافت می‌کند، روز بعد ۳۰ ثانیه فرصت صحبت دارد و می‌تواند شلیک کند.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • تفنگ را به بازیکن قابل اعتماد بدهید
  • می‌توانید تفنگ را دستکاری کنید تا برعکس عمل کند
  • از این قدرت در زمان مناسب استفاده کنید
محافظ
می‌تواند جلوی بمب‌گذار بایستد

محافظ می‌تواند جلوی بمب‌گذار بایستد. اگر رمز را درست حدس بزند، محافظ و بازیکن بمب‌گذاری شده هر دو در بازی می‌مانند؛ در غیر این صورت، فقط محافظ حذف می‌شود.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • به دنبال رفتارهای مشکوک بمب‌گذار باشید
  • در حدس رمز دقت کنید
  • از شهروندان مهم محافظت کنید
اوشن
می‌تواند دو شهروند را در دو شب بیدار کند

اوشن می‌تواند ۲ شهروند را در ۲ شب بیدار کند تا در مورد بازی مشورت کنند (بدون اعلام نقش). در صورت انتخاب اشتباه شهروند، روز بعد خودش از بازی خارج می‌شود.

راهکارهای پیشنهادی:

  • شهروندان قابل اعتماد را انتخاب کنید
  • به دنبال رفتارهای شهروندی باشید
  • از این فرصت برای هماهنگی استفاده کنید
جادوگر
می‌تواند توانایی‌های یک بازیکن را برای ۲۴ ساعت سلب کند

جادوگر می‌تواند یک شب در طول بازی و یک روز در مرحله دوم رأی‌گیری، یک نفر را انتخاب کند. آن شخص به مدت ۲۴ ساعت توانایی‌هایش را از دست می‌دهد و شب به هیچ عنوان بیدار نمی‌شود.

استراتژی‌های پیشنهادی:

  • نقش‌های قدرتمند مافیا را هدف قرار دهید
  • در زمان مناسب از قدرت خود استفاده کنید
  • به دنبال رفتارهای مشکوک باشید
کنستانتین
می‌تواند یک بار در طول بازی یک مرده را زنده کند

کنستانتین می‌تواند یک بار در طول بازی مرده‌ای را زنده کند. این قدرت می‌تواند بازی را به نفع شهروندان تغییر دهد اگر در زمان مناسب استفاده شود.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • شهروندان کلیدی را برای زنده کردن انتخاب کنید
  • در زمان مناسب از این قدرت استفاده کنید
  • هویت خود را مخفی نگه دارید

نقش‌های مافیایی

پدرخوانده
رهبر تیم مافیا و تصمیم‌گیرنده نهایی

گادفادر رهبر تیم مافیا است و تصمیم‌گیرنده نهایی برای کشتن شهروندان در شب‌ها می‌باشد. او توسط کارآگاه قابل شناسایی نیست و می‌تواند با مشورت سایر اعضای مافیا، یک نفر را برای کشتن انتخاب کند.

تکنیک‌های پیشرفته:

  • شهروندان کلیدی را در اولویت قرار دهید
  • الگوی مشخصی برای کشتن انتخاب نکنید
  • با جاسوس هماهنگ شوید

نقش‌های مستقل

زودیاک
قاتل سریالی با تیر در شب‌های زوج

زودیاک یک قاتل سریالی است که در تیم خودش تنهاست. او در شب‌های زوج بیدار می‌شود و یک تیر به بازیکنان (مافیا یا شهروند) می‌زند. تیر حرفه‌ای و مافیا بر او اثری ندارد و از بازی خارج نمی‌شود. اگر محافظ را بزند، خودش از بازی خارج می‌شود.

راهکارهای برنده شدن:

  • تعادل بین کشتن شهروندان و مافیا را حفظ کنید
  • در روزها خود را شهروند جا بزنید
  • از اختلافات بین تیم‌ها استفاده کنید